LAMBERTI, FABRIZIO

LAMBERTI, FABRIZIO  

Dipartimento di Automatica e Informatica  

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3DK-reate: Create your own 3D Key for distributed authentication in the Metaverse / De Lorenzis, Federico; Visconti, Alessandro; Marani, Martina; Prifti, Erik; Andiloro, Camilla; Cannavo', Alberto; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno IEEE Conference on Gaming, Entertainment and Media (GEM 2023) nel November 19 - 22, 2023). In corso di stampa De Lorenzis, FedericoVisconti, AlessandroCannavo', AlbertoLamberti, Fabrizio + -
A virtual reality training platform for CBRN operators in a decontamination procedure / De Lorenzis, Federico; Nadalin, Marina; Scarrone, Francesca; Migliorini, Massimo; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 15th annual International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN23) tenutosi a Palma de Mallorca (Spain) nel July 3-5, 2023). In corso di stampa De Lorenzis, FedericoNadalin, MarinaLamberti Fabrizio + -
Analyzing the performance of Deep Learning-based techniques for Human Pose Estimation / Boscolo, Federico; Lamberti, Fabrizio; Morra, Lia. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno IEEE International Workshop on Sport Technology and Research (STAR)). In corso di stampa Boscolo, FedericoLamberti, FabrizioMorra, Lia -
Development of an intelligent chatbot for an intraosseous access serious game / Stancati, Fabiola; Riitano, Agazio; Kapralos, Bill; Button, Dale; Dubrowski, Adam; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 14th International Conference on Information, Intelligence, Systems and Applications (IISA 2023) tenutosi a Volos, Greece nel July 10-12, 2023). In corso di stampa Lamberti, Fabrizio + -
Effectiveness of computer-based e-learning and Virtual Reality training system for the preparatory phase of a training on maintenance procedure / Prattico', FILIPPO GABRIELE; DI COSMO, Debora; Piviotti, Matteo; LA ROSA, Giuseppe; Lamberti, Fabrizio. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 42nd IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE 2024) tenutosi a Las Vegas (USA) nel Gen 5-8, 2024). In corso di stampa Filippo Gabriele PratticòDebora Di CosmoGiuseppe La RosaFabrizio Lamberti + -
Effects of a memory-engaging secondary task in a virtual setting for stimulating the embodiment of an artificial upper limb / Lucaroni, Andrea; Bottino, Andrea; Lamberti, Fabrizio; Mariani, Giulia; Marinelli, Andrea; Boccardo, Nicolò; Gruppioni, Emanuele; De Michieli, Lorenzo; Laffranchi, Matteo; Barresi, Giacinto. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno IEEE International Conference on Advanced Robotics and Its Social Impacts (ARSO) tenutosi a Hong Kong, China nel May 20-22, 2024). In corso di stampa Bottino, AndreaLamberti Fabrizio + -
ESRA: A Neuro-Symbolic Relation Transformer for Autonomous Driving / Russo, Alessandro; Morra, Lia; Lamberti, Fabrizio; Dimasi, PAOLO EMMANUEL ILARIO. - STAMPA. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno International Joint Conference on Neural Networks (IJCNN) 2024 tenutosi a Yokohama (Japan) nel 30 giugno - 5 luglio, 2024). In corso di stampa Alessandro RussoLia MorraFabrizio LambertiPaolo Emmanuel Ilario Dimasi IEEE_WCCI_2024.pdf
Executive control in a Mixed Reality exergame for motor-cognitive rehabilitation in multiple sclerosis / Macaluso, Antonio; Bottino, Andrea; Prattico', FILIPPO GABRIELE; Lamberti, Fabrizio; Galletti, Chiara; Storchi, Chiara; Podda, Jessica; Tacchino, Andrea; Brichetto, Giampaolo; Boccardo, Nicolò; De Micheli, Lorenzo; Barresi, Giacinto. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 42nd IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE 2024) tenutosi a Las Vegas (USA) nel Gen 5-8, 2024). In corso di stampa Antonio MacalusoAndrea BottinoFilippo Gabriele PratticòFabrizio Lamberti + -
Exploring methodologies to create a unified VR user-experience in the field of virtual museum experiences / Bayat, Rojin; De Maio, Elios; Fiorenza, Jacopo; Migliorini, Massimo; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE CTSoc International Conference on Gaming, Entertainment & Media (IEEE GEM 2024) tenutosi a Turin (IT) nel June 5-7, 2024). In corso di stampa Bayat,RojinFiorenza,JacopoLamberti,Fabrizio + 1571011866 final.pdf
Harnessing Foundation Models for Image Anonymization / Piano, Luca; Basci, Pietro; Lamberti, Fabrizio; Morra, Lia. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference (GEM) tenutosi a Torino, Italia nel 5/06/2024 - 07/06/2024). In corso di stampa Luca PianoPietro BasciFabrizio LambertiLia Morra 1571012047 final.pdf
Integrating the time travel mechanic in VR serious games to enhance causal reasoning / Visconti, Alessandro; Nadalin, Marina; De Lorenzis, Federico; Prattico', Filippo Gabriele; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno IEEE Conference on Gaming, Entertainment and Media (GEM 2024) tenutosi a Turin (IT) nel June 5 - 7, 2024). In corso di stampa Visconti, AlessandroNadalin, MarinaDe Lorenzis, FedericoPrattico', Filippo GabrieleLamberti, Fabrizio -
Interacting with ancient Egypt remains in high-fidelity virtual reality experiences / Restivo, Simone; Cannavo', Alberto; Terzoli, Martina; Mezzino, Davide; Spallone, Roberta; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno Eurographics Workshop on Graphics and Cultural Heritage (GCH 2023)). In corso di stampa Cannavo', AlbertoSpallone, RobertaLamberti, Fabrizio + -
Motor-cognitive exergames for people with multiple sclerosis: Examples from ENACT project / Barresi, Giacinto; Podda, Jessica; Galletti, Chiara; Mariani, Gulia; Tanda, Miriam; Ameri, Keivan; Macaluso, Antonio; Parente, Chiara; Salatino, Laura; Tonoyan, Yelena; Storchi, Chiara; Boccardo, Nicolò; Pedullà, Ludovico; Tacchino, Andrea; De Michieli, Lorenzo; Brichetto, Giampaolo; Lamberti, Fabrizio; Bottino, Andrea. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 9th Joint ECTRIMS-ACTRIMS Meeting (MSMilan2023)). In corso di stampa Lamberti, FabrizioBottino, Andrea + -
On the Quality of the Experience with Virtual Reality-based Instructional Tools for Science Lab Activities / Cannavo', Alberto; De Lorenzis, Federico; Prattico', Filippo Gabriele; Galante, Lorenzo; Lamberti, Fabrizio. - In: JOURNAL OF EDUCATIONAL COMPUTING RESEARCH. - ISSN 0735-6331. - (In corso di stampa). In corso di stampa Cannavo', AlbertoDe Lorenzis, FedericoPrattico', Filippo GabrieleGalante, LorenzoLamberti, Fabrizio JOECR-24-0091.R1_Proof_hi.pdf
Virtual reality training platforms for CBRN operators and healthcare professionals / Nadalin, Marina; Scarrone, Francesca; De Maio, Elios; Anfuso, Simone; DE LORENZIS, Federico; Migliorini, Massimo; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 3° Scientific International Conference On CBRNe - SICC Series 2023). In corso di stampa Federico De LorenzisFabrizio Lamberti + -
3D Modelling and Virtual Reality for Museum Heritage Presentation: Contextualisation of Sculpture from the Tang Era / Spallone, R.; Lamberti, F.; Vigo, L.; Ronco, F.; Calandra, D.; Ferraro, M.. - In: INTERNATIONAL ARCHIVES OF THE PHOTOGRAMMETRY, REMOTE SENSING AND SPATIAL INFORMATION SCIENCES. - ISSN 2194-9034. - ELETTRONICO. - XLVIII-2/W4-2024:(2024), pp. 413-420. [10.5194/isprs-archives-XLVIII-2-W4-2024-413-2024] 1-gen-2024 R. SpalloneF. LambertiF. RoncoD. Calandra + isprs-archives-XLVIII-2-W4-2024-413-2024.pdf
Augmented Reality and Avatars for Museum Heritage Storytelling / Spallone, Roberta; Lamberti, Fabrizio; Maria Olivieri, Luca; Ronco, Francesca; Lombardi, Luca (DIGITAL INNOVATIONS IN ARCHITECTURE, ENGINEERING AND CONSTRUCTION). - In: Beyond Digital Representation Advanced Experiences in AR and AI for Cultural Heritage and Innovative Design / Giordano A., Russo M., Spallone R.. - STAMPA. - Cham : Springer, 2024. - ISBN 978-3-031-36154-8. - pp. 241-258 [10.1007/978-3-031-36155-5_16] 1-gen-2024 Roberta SpalloneFabrizio LambertiFrancesca RoncoLuca Lombardi + MAO.pdf
Augmented Sand Table For Forest Firefighting / Lamberti, Fabrizio; Calandra, Davide; Folcarelli, Giovanni; Bellardi Gioli, Luca; Valente, Lorenzo; Pirone, Sergio. - (2024). 1-gen-2024 Lamberti, FabrizioCalandra, DavideValente, Lorenzo + -
Cultural Sprawl: The Opportunities of AR for Museum Communication / Lamberti, Fabrizio; Spallone, Roberta; Mezzino, Davide; Cannavo', Alberto; Pratticò, Gabriele; Terzoli, Martina; Da Vià, Giorgio; Filippini, Roberta (DIGITAL INNOVATIONS IN ARCHITECTURE, ENGINEERING AND CONSTRUCTION). - In: Beyond Digital Representation Advanced Experiences in AR and AI for Cultural Heritage and Innovative Design / Giordano A., Russo M., Spallone R.. - STAMPA. - Cham : Springer, 2024. - ISBN 978-3-031-36154-8. - pp. 171-189 [10.1007/978-3-031-36155-5_12] 1-gen-2024 Fabrizio LambertiRoberta SpalloneDavide MezzinoAlberto Cannavo'Gabriele Pratticò + Egizio.pdf
Digital twin- and extended reality-based telepresence for collaborative robot programming in the 6G perspective / Calandra, Davide; Pratticò, Filippo Gabriele; Cannavo', Alberto; Casetti, CLAUDIO ETTORE; Lamberti, Fabrizio. - In: DIGITAL COMMUNICATIONS AND NETWORKS. - ISSN 2352-8648. - 10:2(2024), pp. 315-327. [10.1016/j.dcan.2022.10.007] 1-gen-2024 Calandra, DavidePratticò, Filippo GabrieleCannavo', AlbertoCasetti EttoreLamberti Fabrizio -