LAMBERTI, FABRIZIO

LAMBERTI, FABRIZIO  

Dipartimento di Automatica e Informatica  

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Development of an intelligent chatbot for an intraosseous access serious game / Stancati, Fabiola; Riitano, Agazio; Kapralos, Bill; Button, Dale; Dubrowski, Adam; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 14th International Conference on Information, Intelligence, Systems and Applications (IISA 2023) tenutosi a Volos, Greece nel July 10-12, 2023). In corso di stampa Lamberti, Fabrizio + -
Digital reconstruction and storytelling: Exploring funerary artifacts from the Han era in immersive virtual reality / Valente, Lorenzo; Vigo, Laura; Ronco, Francesca; Raso, Marcello; Calandra, Davide; Spallone, Roberta; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE 3rd International Conference on Intelligent Reality (ICIR 2024) tenutosi a Coimbra (PT) nel December 5-6, 2024). In corso di stampa Lorenzo ValenteFrancesca RoncoDavide CalandraRoberta SpalloneFabrizio Lamberti + Digital_Reconstruction_and_Storytelling__Exploring_Funerary_Artifacts_from_the_Han_Era_in_Immersive_Virtual_Reality__ICIR_2024.pdf
Enhancing upper limb prosthetic embodiment through virtual reality with eye-tracking and vibrotactile feedback / Visconti, Alessandro; Lucaroni, Andrea; Calandra, Davide; Guarneri, Enea; Boccardo, Nicolò; Marinelli, Andrea; Laffranchi, Matteo; Barresi, Giacinto; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE 3rd International Conference on Intelligent Reality (ICIR 2024) tenutosi a Coimbra (PRT) nel December 5 - 6, 2024). In corso di stampa Visconti, AlessandroCalandra, DavideLamberti, Fabrizio + Enhancing_Upper_Limb_Prosthetic_Embodiment_through_Virtual_Reality_with_Eye_Tracking_and_Vibrotactile_Feedback__ICIR_2024.pdf
Exploring the Advantages and Challenges of Combining ChatGPT with Blender / Cannavo', Alberto; Visconti, Alessandro; Lamberti, Fabrizio. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE 3rd International Conference on Intelligent Reality (ICIR 2024) tenutosi a Coimbra, Portugal nel December 5-6, 2024.). In corso di stampa Alberto Cannavo'Alessandro ViscontiFabrizio Lamberti 2024335109.pdf
Interacting with ancient Egypt remains in high-fidelity virtual reality experiences / Restivo, Simone; Cannavo', Alberto; Terzoli, Martina; Mezzino, Davide; Spallone, Roberta; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno Eurographics Workshop on Graphics and Cultural Heritage (GCH 2023)). In corso di stampa Cannavo', AlbertoSpallone, RobertaLamberti, Fabrizio + -
Meta-Mate: A VR escape room for the study of integrals / De Lorenzis, Federico; Visconti, Alessandro; Mele, Chiara; Munari, Barbara; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE 3rd International Conference on Intelligent Reality (ICIR 2024) tenutosi a Coimbra, PT nel 05-06/12/2024). In corso di stampa De Lorenzis,FedericoVisconti,AlessandroLamberti,Fabrizio + Meta-Mate.pdf
Motor-cognitive exergames for people with multiple sclerosis: Examples from ENACT project / Barresi, Giacinto; Podda, Jessica; Galletti, Chiara; Mariani, Gulia; Tanda, Miriam; Ameri, Keivan; Macaluso, Antonio; Parente, Chiara; Salatino, Laura; Tonoyan, Yelena; Storchi, Chiara; Boccardo, Nicolò; Pedullà, Ludovico; Tacchino, Andrea; De Michieli, Lorenzo; Brichetto, Giampaolo; Lamberti, Fabrizio; Bottino, Andrea. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 9th Joint ECTRIMS-ACTRIMS Meeting (MSMilan2023)). In corso di stampa Lamberti, FabrizioBottino, Andrea + -
Performance evaluation of 3D Human Pose Estimation algorithms for skeleton-based gait recognition / Boscolo, Federico; Lamberti, Fabrizio; Borodani, Pandeli; Canineo Komar, Vitor. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 2025 IEEE Symposium on Computational Intelligence in Image, Signal Processing and Synthetic Media Companion tenutosi a Trondheim (NOR) nel March 17-20, 2025). In corso di stampa Boscolo, FedericoLamberti, Fabrizio + Performance Evaluation of 3D Human Pose Estimation Algorithms for Skeleton-Based Gait Recognition - Author accepted version.pdf
Virtual reality training platforms for CBRN operators and healthcare professionals / Nadalin, Marina; Scarrone, Francesca; De Maio, Elios; Anfuso, Simone; DE LORENZIS, Federico; Migliorini, Massimo; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 3° Scientific International Conference On CBRNe - SICC Series 2023). In corso di stampa Federico De LorenzisFabrizio Lamberti + -
Analyzing the performance of Deep Learning-based techniques for Human Pose Estimation / Boscolo, Federico; Lamberti, Fabrizio; Morra, Lia. - ELETTRONICO. - (2024), pp. 193-198. (Intervento presentato al convegno IEEE International Workshop on Sport Technology and Research (STAR) tenutosi a Lecco (ITA) nel 08-10 July 2024) [10.1109/STAR62027.2024.10635956]. 1-gen-2024 Boscolo, FedericoLamberti, FabrizioMorra, Lia Analyzing_the_Performance_of_Deep_Learning-based_Techniques_for_Human_Pose_Estimation.pdf
Effectiveness of computer-based e-learning and Virtual Reality training system for the preparatory phase of a training on maintenance procedure / Prattico', FILIPPO GABRIELE; DI COSMO, Debora; Piviotti, Matteo; LA ROSA, Giuseppe; Lamberti, Fabrizio. - (2024), pp. 1-6. (Intervento presentato al convegno 42nd IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE 2024) tenutosi a Las Vegas (USA) nel 06-08 January 2024) [10.1109/ICCE59016.2024.10444354]. 1-gen-2024 Filippo Gabriele PratticòDebora Di CosmoGiuseppe La RosaFabrizio Lamberti + Effectiveness_of_Computer-based_e-Learning_and_Virtual_Reality_Training_System_for_the_Preparatory_Phase_of_a_Training_on_Maintenance_Procedure.pdf
Effects of a memory-engaging secondary task in a virtual setting for stimulating the embodiment of an artificial upper limb / Lucaroni, Andrea; Bottino, Andrea; Lamberti, Fabrizio; Mariani, Giulia; Marinelli, Andrea; Boccardo, Nicolò; Gruppioni, Emanuele; De Michieli, Lorenzo; Laffranchi, Matteo; Barresi, Giacinto. - ELETTRONICO. - (2024), pp. 92-97. (Intervento presentato al convegno IEEE International Conference on Advanced Robotics and Its Social Impacts (ARSO) tenutosi a Hong Kong (CHN) nel May 20-22, 2024) [10.1109/ARSO60199.2024.10557820]. 1-gen-2024 Bottino, AndreaLamberti Fabrizio + Effects_of_a_Memory-Engaging_Secondary_Task_in_a_Virtual_Setting_for_Stimulating_the_Embodiment_of_an_Artificial_Upper_Limb.pdf
ESRA: A Neuro-Symbolic Relation Transformer for Autonomous Driving / Russo, Alessandro; Morra, Lia; Lamberti, Fabrizio; Dimasi, PAOLO EMMANUEL ILARIO. - STAMPA. - (2024). (Intervento presentato al convegno International Joint Conference on Neural Networks (IJCNN) 2024 tenutosi a Yokohama (JPN) nel 30 June 2024 - 05 July 2024) [10.1109/IJCNN60899.2024.10651426]. 1-gen-2024 Alessandro RussoLia MorraFabrizio LambertiPaolo Emmanuel Ilario Dimasi IEEE_WCCI_2024.pdfESRA_a_Neuro-Symbolic_Relation_Transformer_for_Autonomous_Driving.pdf
Evaluating therapist representation techniques in mixed reality-based tele-rehabilitation exergames / Macaluso, Roberta; Visconti, Alessandro; Calandra, Davide; Ciardo, Roberto; Barresi, Giacinto; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (2024), pp. 288-294. (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) tenutosi a Seattle (USA) nel October 21-24, 2024) [10.1109/ISMAR-Adjunct64951.2024.00066]. 1-gen-2024 Macaluso, RobertaVisconti, AlessandroCalandra, DavideLamberti, Fabrizio + manuscript.pdfmanuscript.pdf
Executive control in a Mixed Reality exergame for motor-cognitive rehabilitation in multiple sclerosis / Macaluso, Antonio; Bottino, Andrea; Prattico', FILIPPO GABRIELE; Lamberti, Fabrizio; Galletti, Chiara; Storchi, Chiara; Podda, Jessica; Tacchino, Andrea; Brichetto, Giampaolo; Boccardo, Nicolò; De Micheli, Lorenzo; Barresi, Giacinto. - ELETTRONICO. - (2024), pp. 1-6. (Intervento presentato al convegno 42nd IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE 2024) tenutosi a Las Vegas (USA) nel 06-08 January 2024) [10.1109/ICCE59016.2024.10444475]. 1-gen-2024 Antonio MacalusoAndrea BottinoFilippo Gabriele PratticòFabrizio Lamberti + Executive_Control_in_a_Mixed_Reality_Exergame_for_Motor-Cognitive_Rehabilitation_in_Multiple_Sclerosis.pdf
Exploring methodologies to create a unified VR user-experience in the field of virtual museum experiences / Bayat, Rojin; De Maio, Elios; Fiorenza, Jacopo; Migliorini, Massimo; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (2024), pp. 1-4. (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE CTSoc International Conference on Gaming, Entertainment & Media (IEEE GEM 2024) tenutosi a Turin (IT) nel June 5-7, 2024) [10.1109/GEM61861.2024.10585452]. 1-gen-2024 Bayat, RojinFiorenza, JacopoLamberti, Fabrizio + 1571011866 final.pdfExploring_Methodologies_to_Create_a_Unified_VR_User-Experience_in_the_Field_of_Virtual_Museum_Experiences.pdf
Harnessing Foundation Models for Image Anonymization / Piano, Luca; Basci, Pietro; Lamberti, Fabrizio; Morra, Lia. - ELETTRONICO. - (2024). (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference (GEM) tenutosi a Turin (ITA) nel 05-07 June 2024) [10.1109/GEM61861.2024.10585484]. 1-gen-2024 Luca PianoPietro BasciFabrizio LambertiLia Morra 1571012047 final.pdf2024_Harnessing_Foundation_Models_for_Image_Anonymization.pdf
Integrating the time travel mechanic in VR serious games to enhance causal reasoning / Visconti, Alessandro; Nadalin, Marina; De Lorenzis, Federico; Prattico', Filippo Gabriele; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (2024), pp. 1-6. (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference (GEM) tenutosi a Turin (ITA) nel June 5 - 7, 2024) [10.1109/GEM61861.2024.10585429]. 1-gen-2024 Visconti, AlessandroDe Lorenzis, FedericoPrattico', Filippo GabrieleLamberti, Fabrizio + Integrating_the_Time_Travel_Mechanic_in_VR_Serious_Games_to_Enhance_Causal_Reasoning.pdf
Reality-Virtuality Continuum Between Heuristic Research and Museum Presentation. Experiences in Reconstructive Modelling and AR Communication / Spallone, Roberta; Lamberti, Fabrizio; Olivieri, Luca Maria; Pratticò, Filippo Gabriele; Calandra, Davide; Ronco, Francesca; Castagna, Lorenzo. - ELETTRONICO. - 36:(2024), pp. 10-25. (Intervento presentato al convegno EARTH2023 Digital Environment for Education Arts and Heritage tenutosi a Bressanone nel 19-20 giugno 2023) [10.1007/978-3-031-73823-4_3]. 1-gen-2024 Spallone, RobertaLamberti, FabrizioPratticò, Filippo GabrieleCalandra, DavideRonco, FrancescaCastagna, Lorenzo + EARTH2023 - Spallone et al 3.pdfSpallone et al_MAO.pdf
Rehabilitative exergaming in multiple sclerosis: Bimanual tasks in Mixed Reality / Tanda, Miriam; Pratticò, Filippo Gabriele; Podda, Jessica; Grange, Erica; Brichetto, Giampaolo; De Michieli, Lorenzo; Lamberti, Fabrizio; Barresi, Giacinto. - ELETTRONICO. - (2024), pp. 1-6. (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference (GEM) tenutosi a Turin (ITA) nel June 5-7, 2024) [10.1109/GEM61861.2024.10585544]. 1-gen-2024 Pratticò, Filippo GabrieleLamberti,Fabrizio + Rehabilitative_Exergaming_in_Multiple_Sclerosis_Bimanual_Tasks_in_Mixed_Reality.pdf