LAMBERTI, FABRIZIO
LAMBERTI, FABRIZIO
Dipartimento di Automatica e Informatica
004174
3DK-reate: Create your own 3D Key for distributed authentication in the Metaverse
In corso di stampa De Lorenzis, Federico; Visconti, Alessandro; Marani, Martina; Prifti, Erik; Andiloro, Camilla; Cannavo', Alberto; Lamberti, Fabrizio
A testbed for studying cybersickness and its mitigation in immersive virtual reality
In corso di stampa Calandra, Davide; Lamberti, Fabrizio
A virtual reality training platform for CBRN operators in a decontamination procedure
In corso di stampa De Lorenzis, Federico; Nadalin, Marina; Scarrone, Francesca; Migliorini, Massimo; Lamberti, Fabrizio
Analyzing the performance of Deep Learning-based techniques for Human Pose Estimation
In corso di stampa Boscolo, Federico; Lamberti, Fabrizio; Morra, Lia
Combining virtual reality with asynchronous collaborative learning: a case study in chemistry education
In corso di stampa De Lorenzis, Federico; Visconti, Alessandro; Restivo, Simone; Mazzini, Francesca; Esposito, Serena; Fraterrigo Garofalo, Silvia; Marmo, Luca; Fino, Debora; Lamberti, Fabrizio
Development of an intelligent chatbot for an intraosseous access serious game
In corso di stampa Stancati, Fabiola; Riitano, Agazio; Kapralos, Bill; Button, Dale; Dubrowski, Adam; Lamberti, Fabrizio
Effectiveness of computer-based e-learning and Virtual Reality training system for the preparatory phase of a training on maintenance procedure
In corso di stampa Prattico', FILIPPO GABRIELE; DI COSMO, Debora; Piviotti, Matteo; LA ROSA, Giuseppe; Lamberti, Fabrizio
Effects of a memory-engaging secondary task in a virtual setting for stimulating the embodiment of an artificial upper limb
In corso di stampa Lucaroni, Andrea; Bottino, Andrea; Lamberti, Fabrizio; Mariani, Giulia; Marinelli, Andrea; Boccardo, Nicolò; Gruppioni, Emanuele; De Michieli, Lorenzo; Laffranchi, Matteo; Barresi, Giacinto
Evaluating therapist representation techniques in mixed reality-based tele-rehabilitation exergames
In corso di stampa Macaluso, Roberta; Visconti, Alessandro; Calandra, Davide; Ciardo, Roberto; Barresi, Giacinto; Lamberti, Fabrizio
Executive control in a Mixed Reality exergame for motor-cognitive rehabilitation in multiple sclerosis
In corso di stampa Macaluso, Antonio; Bottino, Andrea; Prattico', FILIPPO GABRIELE; Lamberti, Fabrizio; Galletti, Chiara; Storchi, Chiara; Podda, Jessica; Tacchino, Andrea; Brichetto, Giampaolo; Boccardo, Nicolò; De Micheli, Lorenzo; Barresi, Giacinto
Interacting with ancient Egypt remains in high-fidelity virtual reality experiences
In corso di stampa Restivo, Simone; Cannavo', Alberto; Terzoli, Martina; Mezzino, Davide; Spallone, Roberta; Lamberti, Fabrizio
Motor-cognitive exergames for people with multiple sclerosis: Examples from ENACT project
In corso di stampa Barresi, Giacinto; Podda, Jessica; Galletti, Chiara; Mariani, Gulia; Tanda, Miriam; Ameri, Keivan; Macaluso, Antonio; Parente, Chiara; Salatino, Laura; Tonoyan, Yelena; Storchi, Chiara; Boccardo, Nicolò; Pedullà, Ludovico; Tacchino, Andrea; De Michieli, Lorenzo; Brichetto, Giampaolo; Lamberti, Fabrizio; Bottino, Andrea
Supporting motion-capture acting with collaborative Mixed Reality
In corso di stampa Cannavo, Alberto; Bottino, Fracensco; Lamberti, Fabrizio
The 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference in Turin, Italy
In corso di stampa Lamberti, Fabrizio
Virtual reality training platforms for CBRN operators and healthcare professionals
In corso di stampa Nadalin, Marina; Scarrone, Francesca; De Maio, Elios; Anfuso, Simone; DE LORENZIS, Federico; Migliorini, Massimo; Lamberti, Fabrizio
Mammography classification with multi-view deep learning techniques: investigating graph and transformer-based architectures
2025 Manigrasso, Francesco; Milazzo, Rosario; Russo, Alessandro; Lamberti, Fabrizio; Strand, Fredrik; Pagnani, Andrea; Morra, Lia
2024 IEEE Gaming, Entertainment and Media Conference (GEM)
2024 Lamberti, Fabrizio; Prattico', FILIPPO GABRIELE; Kapralos, Bill; Mareen, Hannes; Flores-Arias, Jose-Maria
3D Modelling and Virtual Reality for Museum Heritage Presentation: Contextualisation of Sculpture from the Tang Era
2024 Spallone, R.; Lamberti, F.; Vigo, L.; Ronco, F.; Calandra, D.; Ferraro, M.
A sketch-based interface for facial animation in immersive virtual reality
2024 Cannavo', Alberto; Stellini, Emanuele; Zhang, Congyi; Lamberti, Fabrizio
Augmented Reality and Avatars for Museum Heritage Storytelling
2024 Spallone, Roberta; Lamberti, Fabrizio; Maria Olivieri, Luca; Ronco, Francesca; Lombardi, Luca
Citazione | Data di pubblicazione | Autori | File |
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3DK-reate: Create your own 3D Key for distributed authentication in the Metaverse / De Lorenzis, Federico; Visconti, Alessandro; Marani, Martina; Prifti, Erik; Andiloro, Camilla; Cannavo', Alberto; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno IEEE Conference on Gaming, Entertainment and Media (GEM 2023) nel November 19 - 22, 2023). | In corso di stampa | De Lorenzis, FedericoVisconti, AlessandroCannavo', AlbertoLamberti, Fabrizio + | - |
A testbed for studying cybersickness and its mitigation in immersive virtual reality / Calandra, Davide; Lamberti, Fabrizio. - In: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS. - ISSN 1077-2626. - (In corso di stampa). [10.1109/TVCG.2024.3448203] | In corso di stampa | Calandra,DavideLamberti,Fabrizio | manuscript.pdf |
A virtual reality training platform for CBRN operators in a decontamination procedure / De Lorenzis, Federico; Nadalin, Marina; Scarrone, Francesca; Migliorini, Massimo; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 15th annual International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN23) tenutosi a Palma de Mallorca (Spain) nel July 3-5, 2023). | In corso di stampa | De Lorenzis, FedericoNadalin, MarinaLamberti Fabrizio + | - |
Analyzing the performance of Deep Learning-based techniques for Human Pose Estimation / Boscolo, Federico; Lamberti, Fabrizio; Morra, Lia. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno IEEE International Workshop on Sport Technology and Research (STAR)). | In corso di stampa | Boscolo, FedericoLamberti, FabrizioMorra, Lia | - |
Combining virtual reality with asynchronous collaborative learning: a case study in chemistry education / De Lorenzis, Federico; Visconti, Alessandro; Restivo, Simone; Mazzini, Francesca; Esposito, Serena; Fraterrigo Garofalo, Silvia; Marmo, Luca; Fino, Debora; Lamberti, Fabrizio. - In: SMART LEARNING ENVIRONMENTS. - ISSN 2196-7091. - (In corso di stampa). | In corso di stampa | De Lorenzis,FedericoVisconti,AlessandroEsposito,SerenaFraterrigo Garofalo,SilviaMarmo,LucaFino,DeboraLamberti,Fabrizio + | - |
Development of an intelligent chatbot for an intraosseous access serious game / Stancati, Fabiola; Riitano, Agazio; Kapralos, Bill; Button, Dale; Dubrowski, Adam; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 14th International Conference on Information, Intelligence, Systems and Applications (IISA 2023) tenutosi a Volos, Greece nel July 10-12, 2023). | In corso di stampa | Lamberti, Fabrizio + | - |
Effectiveness of computer-based e-learning and Virtual Reality training system for the preparatory phase of a training on maintenance procedure / Prattico', FILIPPO GABRIELE; DI COSMO, Debora; Piviotti, Matteo; LA ROSA, Giuseppe; Lamberti, Fabrizio. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 42nd IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE 2024) tenutosi a Las Vegas (USA) nel Gen 5-8, 2024). | In corso di stampa | Filippo Gabriele PratticòDebora Di CosmoGiuseppe La RosaFabrizio Lamberti + | - |
Effects of a memory-engaging secondary task in a virtual setting for stimulating the embodiment of an artificial upper limb / Lucaroni, Andrea; Bottino, Andrea; Lamberti, Fabrizio; Mariani, Giulia; Marinelli, Andrea; Boccardo, Nicolò; Gruppioni, Emanuele; De Michieli, Lorenzo; Laffranchi, Matteo; Barresi, Giacinto. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno IEEE International Conference on Advanced Robotics and Its Social Impacts (ARSO) tenutosi a Hong Kong, China nel May 20-22, 2024). | In corso di stampa | Bottino, AndreaLamberti Fabrizio + | - |
Evaluating therapist representation techniques in mixed reality-based tele-rehabilitation exergames / Macaluso, Roberta; Visconti, Alessandro; Calandra, Davide; Ciardo, Roberto; Barresi, Giacinto; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 2024 IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) tenutosi a Seattle (USA) nel October 21-24, 2024). | In corso di stampa | Macaluso, RobertaVisconti, AlessandroCalandra, DavideBarresi, GiacintoLamberti, Fabrizio + | manuscript.pdf |
Executive control in a Mixed Reality exergame for motor-cognitive rehabilitation in multiple sclerosis / Macaluso, Antonio; Bottino, Andrea; Prattico', FILIPPO GABRIELE; Lamberti, Fabrizio; Galletti, Chiara; Storchi, Chiara; Podda, Jessica; Tacchino, Andrea; Brichetto, Giampaolo; Boccardo, Nicolò; De Micheli, Lorenzo; Barresi, Giacinto. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 42nd IEEE International Conference on Consumer Electronics (ICCE 2024) tenutosi a Las Vegas (USA) nel Gen 5-8, 2024). | In corso di stampa | Antonio MacalusoAndrea BottinoFilippo Gabriele PratticòFabrizio Lamberti + | - |
Interacting with ancient Egypt remains in high-fidelity virtual reality experiences / Restivo, Simone; Cannavo', Alberto; Terzoli, Martina; Mezzino, Davide; Spallone, Roberta; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno Eurographics Workshop on Graphics and Cultural Heritage (GCH 2023)). | In corso di stampa | Cannavo', AlbertoSpallone, RobertaLamberti, Fabrizio + | - |
Motor-cognitive exergames for people with multiple sclerosis: Examples from ENACT project / Barresi, Giacinto; Podda, Jessica; Galletti, Chiara; Mariani, Gulia; Tanda, Miriam; Ameri, Keivan; Macaluso, Antonio; Parente, Chiara; Salatino, Laura; Tonoyan, Yelena; Storchi, Chiara; Boccardo, Nicolò; Pedullà, Ludovico; Tacchino, Andrea; De Michieli, Lorenzo; Brichetto, Giampaolo; Lamberti, Fabrizio; Bottino, Andrea. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 9th Joint ECTRIMS-ACTRIMS Meeting (MSMilan2023)). | In corso di stampa | Lamberti, FabrizioBottino, Andrea + | - |
Supporting motion-capture acting with collaborative Mixed Reality / Cannavo, Alberto; Bottino, Fracensco; Lamberti, Fabrizio. - In: COMPUTERS & GRAPHICS. - ISSN 0097-8493. - (In corso di stampa). [10.1016/j.cag.2024.104090] | In corso di stampa | Alberto CannavoFabrizio Lamberti + | 1-s2.0-S0097849324002255-main.pdf |
The 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference in Turin, Italy / Lamberti, Fabrizio. - In: IEEE CONSUMER ELECTRONICS MAGAZINE. - ISSN 2162-2248. - STAMPA. - 13:6(In corso di stampa). [10.1109/MCE.2024.3448968] | In corso di stampa | Lamberti,Fabrizio | - |
Virtual reality training platforms for CBRN operators and healthcare professionals / Nadalin, Marina; Scarrone, Francesca; De Maio, Elios; Anfuso, Simone; DE LORENZIS, Federico; Migliorini, Massimo; Lamberti, Fabrizio. - ELETTRONICO. - (In corso di stampa). (Intervento presentato al convegno 3° Scientific International Conference On CBRNe - SICC Series 2023). | In corso di stampa | Federico De LorenzisFabrizio Lamberti + | - |
Mammography classification with multi-view deep learning techniques: investigating graph and transformer-based architectures / Manigrasso, Francesco; Milazzo, Rosario; Russo, Alessandro; Lamberti, Fabrizio; Strand, Fredrik; Pagnani, Andrea; Morra, Lia. - In: MEDICAL IMAGE ANALYSIS. - ISSN 1361-8415. - 99:(2025). [10.1016/j.media.2024.103320] | 1-gen-2025 | Francesco ManigrassoRosario MilazzoAlessandro RussoFabrizio LambertiAndrea PagnaniLia Morra + | 1-s2.0-S1361841524002457-main.pdf |
2024 IEEE Gaming, Entertainment and Media Conference (GEM) / Lamberti, Fabrizio; Prattico', FILIPPO GABRIELE; Kapralos, Bill; Mareen, Hannes; Flores-Arias, Jose-Maria. - ELETTRONICO. - (2024). [10.1109/GEM61861.2024.10585500] | 1-gen-2024 | Lamberti, FabrizioPratticò Filippo Gabriele + | 2024 IEEE Gaming, Entertainment, and Media Conference (GEM).pdf |
3D Modelling and Virtual Reality for Museum Heritage Presentation: Contextualisation of Sculpture from the Tang Era / Spallone, R.; Lamberti, F.; Vigo, L.; Ronco, F.; Calandra, D.; Ferraro, M.. - In: INTERNATIONAL ARCHIVES OF THE PHOTOGRAMMETRY, REMOTE SENSING AND SPATIAL INFORMATION SCIENCES. - ISSN 2194-9034. - ELETTRONICO. - XLVIII-2/W4-2024:(2024), pp. 413-420. [10.5194/isprs-archives-XLVIII-2-W4-2024-413-2024] | 1-gen-2024 | R. SpalloneF. LambertiF. RoncoD. Calandra + | isprs-archives-XLVIII-2-W4-2024-413-2024.pdf |
A sketch-based interface for facial animation in immersive virtual reality / Cannavo', Alberto; Stellini, Emanuele; Zhang, Congyi; Lamberti, Fabrizio. - In: INTERNATIONAL JOURNAL OF HUMAN-COMPUTER INTERACTION. - ISSN 1532-7590. - STAMPA. - 40:12(2024), pp. 3234-3252. [10.1080/10447318.2023.2185731] | 1-gen-2024 | Cannavo', AlbertoLamberti,Fabrizio + | Revised_accepted_manuscript.pdf; A Sketch Based Interface for Facial Animation in Immersive Virtual Reality.pdf |
Augmented Reality and Avatars for Museum Heritage Storytelling / Spallone, Roberta; Lamberti, Fabrizio; Maria Olivieri, Luca; Ronco, Francesca; Lombardi, Luca (DIGITAL INNOVATIONS IN ARCHITECTURE, ENGINEERING AND CONSTRUCTION). - In: Beyond Digital Representation Advanced Experiences in AR and AI for Cultural Heritage and Innovative Design / Giordano A., Russo M., Spallone R.. - STAMPA. - Cham : Springer, 2024. - ISBN 978-3-031-36154-8. - pp. 241-258 [10.1007/978-3-031-36155-5_16] | 1-gen-2024 | Roberta SpalloneFabrizio LambertiFrancesca RoncoLuca Lombardi + | MAO.pdf |