Implementazione dei Game Engine nella Verifica D’uso Degli Edifici Esistenti - Verification of Existing Buildings Uses With Game Engine / Sanna, Antonello; Ciribini, Angelo Luigi Camillo; Di Giuda, Giuseppe Martino; Gatto, Gianluca; Villa, Valentina; Quaquero, Emanuela; Tagliabue, Lavinia Chiara; Desogus, Giuseppe. - ELETTRONICO. - (2018), pp. 1192-1201. (Intervento presentato al convegno Colloqui.AT.e 2019 - Edilizia Circolare tenutosi a Cagliari nel 12/09/2018 - 14/09/2018).
Implementazione dei Game Engine nella Verifica D’uso Degli Edifici Esistenti - Verification of Existing Buildings Uses With Game Engine
Sanna, Antonello;Ciribini, Angelo Luigi Camillo;Di Giuda, Giuseppe Martino;Villa, Valentina;
2018
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https://hdl.handle.net/11583/2726735
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