Phygital play: where gaming intersects mixed reality, robotics and human-machine interaction / Lamberti, Fabrizio. - STAMPA. - (2017), pp. 15-15. (Intervento presentato al convegno 4th International Conference on Augmented Reality, Virtual Reality, and Computer Graphics (AVR 2017) tenutosi a Ugento, Italy nel June 12-15, 2017) [10.1007/978-3-319-60922-5].
Phygital play: where gaming intersects mixed reality, robotics and human-machine interaction
LAMBERTI, FABRIZIO
2017
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https://hdl.handle.net/11583/2669702
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