L’Interaction Design pone una particolare attenzione nei confronti dei comportamenti delle persone. A partire dai primi anni 2000, quando le tecnologie digitali cominciano a permeare ogni aspetto delle nostre attività, l’attenzione della ricerca viene rivolta anche ai metodi e ai modelli in cui interazione e tecnologie consentono di influenzare i comportamenti in modo positivo e consapevole: il Design for Behavior Change, una disciplina che integra aspetti tipici dell’Interaction Design e delle humanities, della psicologia e dell’economia, ma sovente si confronta anche con quelle connesse, ad esempio, all’health care. L’articolo si propone di fornire un excursus di casi studio progettuali condotti dal gruppo di ricerca che spaziano dall’automotive al wellness, per poi proporre uno schema didattico di formazione. Interaction Design pays particular attention to people’s behavior. Since the early 2000s, when digital technologies begin to permeate every aspect of human activities, the attention of the research is also directed to the methods and models in which interaction and technologies allow people to influence behavior in a positive and conscious way: the Design for Bahavior Change, a discipline that integrates typical aspects of Interaction Design and humanities, psychology and economics, but often also deals with subjects connected, for example, to health care. The article aims to provide an excursus of design case studies conducted by the research group ranging from automotive to wellness, to then propose a didactic training scheme.

Design for Behaviour Change: l’interazione continua tra comportamenti e design. Design for Behavior Change: the continuous interaction between behavior and design / Di Salvo, Andrea; Peruccio, Pier Paolo. - In: ATTI E RASSEGNA TECNICA. - ISSN 0004-7287. - ELETTRONICO. - LXXVI, 1-2-3:(2022), pp. 130-136.

Design for Behaviour Change: l’interazione continua tra comportamenti e design. Design for Behavior Change: the continuous interaction between behavior and design.

Di Salvo, Andrea;Peruccio, Pier Paolo
2022

Abstract

L’Interaction Design pone una particolare attenzione nei confronti dei comportamenti delle persone. A partire dai primi anni 2000, quando le tecnologie digitali cominciano a permeare ogni aspetto delle nostre attività, l’attenzione della ricerca viene rivolta anche ai metodi e ai modelli in cui interazione e tecnologie consentono di influenzare i comportamenti in modo positivo e consapevole: il Design for Behavior Change, una disciplina che integra aspetti tipici dell’Interaction Design e delle humanities, della psicologia e dell’economia, ma sovente si confronta anche con quelle connesse, ad esempio, all’health care. L’articolo si propone di fornire un excursus di casi studio progettuali condotti dal gruppo di ricerca che spaziano dall’automotive al wellness, per poi proporre uno schema didattico di formazione. Interaction Design pays particular attention to people’s behavior. Since the early 2000s, when digital technologies begin to permeate every aspect of human activities, the attention of the research is also directed to the methods and models in which interaction and technologies allow people to influence behavior in a positive and conscious way: the Design for Bahavior Change, a discipline that integrates typical aspects of Interaction Design and humanities, psychology and economics, but often also deals with subjects connected, for example, to health care. The article aims to provide an excursus of design case studies conducted by the research group ranging from automotive to wellness, to then propose a didactic training scheme.
2022
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