L'articolo illustra come i modelli 3D densi e accurati, dotati di textures ad elevate risoluzioni, generati dalle innovative tecniche fotogrammetriche, possono essere impiegati nei progetti di comunicazione culturale e diffusione del sapere.
Virtual heritage e gamification al servizio della diffusione culturale. Un’applicazione sulla cappella di Sant’Eldrado di Novalesa / Borgogno, Edward; Chiabrando, Filiberto; Antonia, Spanò. - In: SEGUSIUM. - ISSN 2532-5205. - STAMPA. - anno LV, n.56:(2018), pp. 271-281.
Virtual heritage e gamification al servizio della diffusione culturale. Un’applicazione sulla cappella di Sant’Eldrado di Novalesa
BORGOGNO, EDWARD;Filiberto Chiabrando;Antonia Spanò
2018
Abstract
L'articolo illustra come i modelli 3D densi e accurati, dotati di textures ad elevate risoluzioni, generati dalle innovative tecniche fotogrammetriche, possono essere impiegati nei progetti di comunicazione culturale e diffusione del sapere.File in questo prodotto:
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https://hdl.handle.net/11583/2725409
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