Uso dei game engine per la verifica d’uso degli edifici esistenti. - Verification of existing buildings uses with game engine / Sanna, Antonello; Ciribini, ANGELO LUIGI CAMILLO; DI GIUDA, GIUSEPPE MARTINO; Gatto, Gianluca; Villa, Valentina; Quaquero, Emanuela; Chiara Tagliabue, Lavinia; Desogus, Giuseppe. - (2018), pp. 252-253. (Intervento presentato al convegno Colloqui.AT.e 2018 - Edilizia Circolare tenutosi a Cagliari nel 12-14 settembre 2018).

Uso dei game engine per la verifica d’uso degli edifici esistenti. - Verification of existing buildings uses with game engine.

Antonello Sanna;Angelo Luigi Camillo Ciribini;Giuseppe Martino Di Giuda;Valentina Villa;
2018

2018
9788896386743
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