Uso dei game engine per la verifica d’uso degli edifici esistenti. - Verification of existing buildings uses with game engine / Sanna, A., Ciribini, A.L.C., DI GIUDA, G.M., Gatto, G., Villa, V., Quaquero, E., Chiara Tagliabue, L., Desogus, G.. - (2018), pp. 252-253. (Colloqui.AT.e 2018 - Edilizia Circolare Cagliari 12-14 settembre 2018).
Uso dei game engine per la verifica d’uso degli edifici esistenti. - Verification of existing buildings uses with game engine.
Antonello Sanna;Angelo Luigi Camillo Ciribini;Giuseppe Martino Di Giuda;Valentina Villa;
2018
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https://hdl.handle.net/11583/2713354
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