Tecnica che sfrutta la persistenza retinica per simulare, attraverso una sequenza di immagini fisse, il movimento di oggetti ed eventi nel tempo.
Animazione / Valpreda, Fabrizio. - STAMPA. - 1:(2012), pp. 41-42.
Animazione
VALPREDA, Fabrizio
2012
Abstract
Tecnica che sfrutta la persistenza retinica per simulare, attraverso una sequenza di immagini fisse, il movimento di oggetti ed eventi nel tempo.File in questo prodotto:
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https://hdl.handle.net/11583/2504459
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