Creating computer animations is a labor-intensive task. Existing virtual reality (VR)-based animation solutions offer only heterogeneous subsets of traditional tools' functionalities. We present an add-on for the Blender animation suite that enables users to switch between native and immersive VR-based interfaces and employ the latter to perform a representative set of tasks.

Is immersive virtual reality the ultimate interface for 3D animators? / Lamberti, Fabrizio; Cannavo', Alberto; Montuschi, Paolo. - In: COMPUTER. - ISSN 0018-9162. - STAMPA. - 53:4(2020), pp. 36-45. [10.1109/MC.2019.2908871]

Is immersive virtual reality the ultimate interface for 3D animators?

Fabrizio Lamberti;Alberto Cannavò;Paolo Montuschi
2020

Abstract

Creating computer animations is a labor-intensive task. Existing virtual reality (VR)-based animation solutions offer only heterogeneous subsets of traditional tools' functionalities. We present an add-on for the Blender animation suite that enables users to switch between native and immersive VR-based interfaces and employ the latter to perform a representative set of tasks.
2020
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